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Animal Hospital Roblox : anomalies, classes et guide 2026

Mis à jour le 18 octobre 2026

L’essentiel. Animal Hospital (Anomaly) est un jeu d’horreur coopératif sur Roblox : avec jusqu’à trois partenaires, vous assurez la garde de nuit d’une clinique vétérinaire. Vous accueillez et soignez les animaux, tout en repérant les anomalies qui se font passer pour des patients. Au 1er octobre 2026, le jeu compte 13 classes et le wiki communautaire Fandom recense 18 types d’anomalies et 10 monstres, sans décompte officiel. Quatre méthodes permettent de déceler les menaces : examen visuel, cliché, caméras (CCTV) et surveillance de l’intérieur de la clinique. Face à une anomalie, fermer le volet reste la solution la plus sûre. Sorti le 10 mai 2026, le jeu totalise, selon les chiffres de cette période, plus de 2,37 milliards de visites et quatre Roblox Innovation Awards. Il ne propose aucun code.

Qu’est-ce qu’Animal Hospital sur Roblox ?

Garde de nuit dans la clinique Animal Hospital Roblox

Animal Hospital est sorti le 10 mai 2026, signé par Roytt et l’équipe Animal Anomaly. Sur Roblox, son nom complet est Animal Hospital (Anomaly), soit une clinique vétérinaire où les apparences sont trompeuses. En quelques mois, il s’est imposé parmi les jeux les plus fréquentés de la plateforme : plus de 2,37 milliards de visites et un record de 1,27 million de joueurs simultanés le 10 juillet 2026. L’engouement avait diminué en octobre : le 1er octobre, la fréquentation se situait entre 21 000 et 35 000 joueurs simultanés, avec des remontées importantes les jours de mise à jour. À cette date, les mises à jour suivaient un rythme de deux semaines. En septembre 2026, lors de la conférence Roblox, le jeu a remporté quatre Innovation Awards, dont celui du meilleur nouveau jeu et le prix du public.

Le principe est facile à comprendre, mais met les nerfs à l’épreuve : vous incarnez le personnel d’une clinique vétérinaire pendant la garde de nuit. Vous pouvez jouer seul ou former une équipe de quatre personnes maximum. Votre mission consiste à accueillir les animaux, établir leur diagnostic et leur donner le bon traitement, tout en empêchant les faux patients d’entrer.

Le développeur a expliqué s’être inspiré d’Animal Crossing pour l’apparence des personnages et de Scary Shawarma pour le gameplay. Ce mélange donne au jeu son ambiance particulière : des animaux et des décors de dessin animé, derrière lesquels se cache une menace beaucoup moins accueillante.

Comment se déroule une garde de nuit ?

Une garde suit le cycle suivant :

  1. Un patient se présente au guichet d’accueil. Vous effectuez les contrôles avant de décider si vous le laissez entrer.
  2. S’il s’agit d’un véritable patient, vous lui remettez une fiche et l’orientez vers une chambre libre.
  3. S’il s’agit d’une anomalie, vous fermez le volet, ce qui reste le choix le plus sûr, ou vous utilisez un taser ou une arme.
  4. Dans la chambre, vous lancez l’analyseur ADN, lisez les soins demandés sur l’écran du lit et apportez les bons médicaments.
  5. Le patient guérit au bout d’environ 35 secondes, puis la garde continue avec les arrivants suivants.
La limite à retenir : un mauvais traitement tue le patient, et une partie ne tolère que trois décès. Au quatrième, la garde est perdue. Prenez donc quelques secondes pour relire les prescriptions avant d’apporter un médicament : une livraison précipitée peut coûter bien plus cher qu’un court contrôle supplémentaire.

Quatre méthodes pour contrôler un patient

Les anomalies se distinguent par la manière dont elles se trahissent. Certaines différences sautent aux yeux, tandis que d’autres n’apparaissent qu’avec un outil. Les joueurs expérimentés appliquent donc la même routine à chaque visiteur. Respecter cet ordre aide à éviter les oublis pendant une garde chargée :

ÉtapeVotre actionSignes recherchés
1. Examen visuel Observez le visiteur au guichet Yeux, oreilles, membres, sourire et mouvements brusques
2. Cliché Prenez un cliché et attendez son développement Anomalies visibles uniquement sur la pellicule
3. Caméras (CCTV) Contrôlez le poste d’accueil et les couloirs Anomalies visibles uniquement sur le moniteur
4. Surveillance Surveillez la clinique entre deux patients Menaces qui apparaissent à l’intérieur
Une précaution avec les clichés : examinez le tirage posé sur la table. Évitez de le prendre en main : regarder ainsi le cliché d’une anomalie fait baisser votre santé mentale.

Toutes les anomalies d’Animal Hospital et comment les reconnaître

Reconnaître les anomalies des patients dans Animal Hospital Roblox

Au 1er octobre 2026, le wiki communautaire Fandom recense 18 types d’anomalies : 8 se repèrent à l’œil nu, 2 uniquement sur les clichés et 8 uniquement avec les caméras. Il répertorie aussi 10 créatures dans la catégorie des monstres présents à l’intérieur de la clinique. Les développeurs ne fournissent pas de compteur officiel et le contenu s’étoffe au fil des mises à jour. Le tableau suit l’ordre des contrôles, de l’examen visuel aux caméras, puis présente les monstres et les menaces intérieures.

AnomalieSignes distinctifsOù la repérer
Trois yeux (Three Eyes) Trois yeux ronds qui émettent une lueur rouge Examen visuel
Visage creux (Hollow Face) Des yeux enfoncés, comme creusés dans le visage Examen visuel
Sourire (Smiling) Grands yeux aux pupilles noires, poches sous les yeux et large sourire qui semble dessiné Examen visuel
Visage déformé (Crooked Face) Sourire de travers avec des dents pointues ; grands yeux asymétriques, placés haut sur le visage Examen visuel
Visage radiographié (X-rayed Face) Petits yeux ronds et dents réalistes ; le visage redevient ordinaire quand son expression change Examen visuel, cliché
Regard fixe (Staring) Ne vous quitte pas des yeux et tourne la tête pour suivre vos déplacements Examen visuel
Anomalie minuscule (Tiny Anomaly) Tout petit lapin rose avec trois yeux rouges et une voix aiguë ; ajouté le 25 juillet Examen visuel
Tressaillements (Twitching) La tête, le cou et les bras sont agités de mouvements brusques Examen visuel ou CCTV
Cliché incohérent (Incorrect Photo) Sur le cliché, le visage (yeux, bouche), la forme des oreilles ou des cornes, ou la couleur des oreilles diffèrent du patient réel Cliché
Cliché parasité (Static Photo) Tirage brouillé et granuleux. Après la 10e garde, cela ne garantit plus une anomalie : fermez le volet plutôt que de tirer Cliché
Corps vide (Void Body) Sur la caméra, le corps est entièrement noir, sans visage ni yeux CCTV
Regard vers la caméra Le patient tourne la tête et regarde directement l’objectif ; les patients ordinaires regardent l’entrée CCTV
Yeux noirs (Black Eyes) Sur la caméra, une bande noire portant des yeux réalistes recouvre la tête CCTV
Contorsionniste (Contortionist) Sur la caméra, le corps est étiré et déformé ; sa forme change à chaque ouverture de la vue CCTV
Mimic sur caméra (Security Camera Mimic) Ordinaire au guichet, mais déjà transformé en Mimic sur le moniteur ; consultez la caméra latérale du hall CCTV
Visage ou oreilles différents sur caméra Le visage ou les oreilles affichés sur le moniteur ne correspondent pas au patient devant le guichet CCTV
Monstre des caméras (Camera Monster) Ombre de chat noire aux yeux rouges sur une caméra en panne. Plus vous regardez, plus elle approche ; le jumpscare coûte −20 de santé mentale. Réparez les caméras et ne fixez pas l’écran CCTV
Coups de tête (Head Banger) Frappe la vitre latérale avec sa tête et bloque le volet. Donnez-lui du café pour le faire partir sans conséquence ; le chasser sans café coûte 20 de santé mentale Guichet d’accueil
Mimic (Skinwalker avant juillet) Forme prise par une anomalie entrée dans la clinique : dit « I'm hungry… », grogne et attaque le patient ou le joueur le plus proche Intérieur de la clinique
Monstre sous le lit (Bed Monster) Apparaît dans les chambres Intérieur de la clinique
Rôdeurs et créatures cachées (Stalkers, Hiders) Arpentent les couloirs et se cachent dans les pièces Intérieur de la clinique
Slimebert Limace des gardes « gluantes », à partir de la 10e : avale joueurs (−20 de santé mentale) et patients. Contournez-la, car elle est lente ; tenir du sirop contre la toux vous protège Intérieur de la clinique
Fantôme (Ghost) Apparaît uniquement après la mort d’un patient et fait baisser la santé mentale Intérieur de la clinique
Masse d’yeux (Mass of Eyes) Au plafond d’une chambre : ne levez pas les yeux ; des gouttes pour les yeux permettent de l’apaiser Chambres
Tentacules (Tentacle) Surgissent d’un patient en cours de guérison et déclenchent une opération urgente ; ne tirez pas sur le patient Chambres
« J’ai faim » Un patient commence à marmonner dans sa chambre : il va se transformer quelques instants plus tard Surveillance

Que faire après avoir repéré une anomalie ?

  • Fermer le volet reste le plus sûr : le visiteur repart et votre santé mentale ne baisse pas.
  • Le taser rapporte +2 de santé mentale sur une anomalie, mais coûte −15 si vous touchez un patient ordinaire.
  • Une arme neutralise la menace sans bonus de santé mentale.

Personnages et plan de la clinique

La clinique est petite. L’essentiel de vos déplacements s’organise autour de quelques lieux à bien connaître :

  • Le guichet d’accueil (reception) est votre poste de contrôle : vous y examinez les visiteurs, prenez les clichés et actionnez le volet.
  • Le moniteur de surveillance (CCTV) montre le poste d’accueil et les couloirs. Certaines anomalies ne se révèlent que sur cet écran.
  • Les chambres accueillent les patients. Elles contiennent les lits avec leurs écrans de prescription et l’analyseur ADN.
  • La pharmacie et la réserve fournissent les médicaments correspondant aux prescriptions affichées.
  • L’étage, ajouté le 5 septembre, abrite le laboratoire et la salle de repos. On y accède par l’escalier près de la chambre 6.
  • Le lobby et le Class Shop permettent d’acheter les classes et de les améliorer avant une garde.

Il faut aussi distinguer les PNJ particuliers des patients. Barney, par exemple, est techniquement une anomalie, mais reste neutre : il n’attaque pas et demande du café. Vous n’avez donc pas à lui tirer dessus ni à le traiter comme une menace à démasquer. Une mise à jour de juillet a introduit Liz, liée à l’intrigue d’Animal Corporation. Le jeu développe ainsi son univers au-delà de la clinique. En août et septembre, cette histoire s’est enrichie avec le bureau du docteur Harlow, la maison de Liz et Squiggles, un clown enfermé sous le laboratoire.

Soigner les patients : analyseur et médicaments

Une fois le patient installé dans sa chambre, la seconde partie de votre travail commence :

  • Lancez l’analyseur ADN pour déterminer l’état de l’animal.
  • Lisez l’écran du lit : il indique entre un et trois soins à effectuer.
  • Apportez exactement les médicaments demandés. Le jeu propose environ quinze types de traitements.
  • Attendez la guérison, qui prend environ 35 secondes.

Un mauvais médicament entraîne la mort du patient et consomme l’une des trois « vies » autorisées pour la partie. Cette contrainte explique l’intérêt de répartir les rôles en coopération : une personne gère le guichet et les caméras, pendant qu’une autre circule entre les chambres avec les traitements.

Santé mentale (Sanity) : garder le contrôle

La santé des animaux n’est pas votre seule préoccupation : vous devez aussi surveiller votre propre santé mentale. La jauge de Sanity baisse lors des rencontres avec des anomalies, des jumpscares et des soins qui s’éternisent. Elle perd également 1 point toutes les 50 secondes, même sans incident. Si elle atteint zéro, vous obtenez une mauvaise fin et la garde s’arrête.

Des objets trouvés dans la clinique permettent de la restaurer, surtout le café et le chocolat. Le café rend 15 points de santé mentale en trois gorgées, le chocolat 60 et le thé à la menthe entre 15 et 30. Certaines classes apportent aussi des gains réguliers : Doctor récupère de la santé mentale pour chaque patient guéri, tandis que Secretary en gagne lors de l’enregistrement des patients à l’accueil.

Les 13 classes d’Animal Hospital

Les classes modifient votre rôle et se choisissent avant la garde. Elles influencent la santé mentale, la capacité de l’inventaire et les objets de départ. Vous les achetez au Class Shop du lobby avec les Animal Coins gagnés pendant les gardes ou avec des Robux. Chacune possède trois niveaux de progression. Les niveaux 2 et 3 se débloquent avec de l’expérience, soit 200 puis 850 EXP supplémentaires, ou avec des Robux, respectivement 199 et 299. Les tarifs en Robux varient selon la région.

ClassePrixAvantages
Intern (interne) Gratuit Classe de départ : +10/+15/+20 de santé mentale initiale selon le niveau. Pour les premières gardes
Nurse (infirmière) 20 pièces (la moins chère) +1 emplacement d’inventaire
Secretary (secrétaire) 120 pièces Santé mentale gagnée en enregistrant les patients
Paramedic (secouriste) 250 pièces Commence avec un grand cola de vitesse (6–9 utilisations)
Psychologist (psychologue) 500 pièces 100% de santé mentale au départ, mais tous les effets sur cette jauge sont doublés, gains comme pertes
Doctor (médecin) 900 pièces +1 de santé mentale pour chaque patient guéri
Firefighter (pompier, depuis le 25 juillet) 1 100 pièces Extincteur à recharge automatique et +1 emplacement ; ensuite, santé mentale gagnée en éteignant les feux et immunité au feu
Scientist (scientifique, depuis le 19 septembre) 1 250 pièces Préleveur ADN amélioré à 8 emplacements ; cultures trois fois plus rapides ; santé mentale pour chaque potion
Security (agent de sécurité) 1 250 pièces Classe défensive ; caméra portable à partir du niveau 2
Barista (barista, depuis le 19 septembre) 2 000 pièces Commence avec du café et prépare des variétés spéciales ; distribue du café à l’équipe dès le niveau 2, pour un rôle de soutien
Surgeon (chirurgien) 2 500 pièces (la plus chère) Santé mentale et accélération temporaire à chaque soin. Le meilleur choix sans Robux
Head Nurse (infirmière en chef) Robux uniquement (environ 190) +3 emplacements d’inventaire et bonus de santé mentale ; au niveau 3, administration instantanée de tous les soins
Secret Agent (agent secret) Robux uniquement (environ 890, la plus chère) Arme de départ et, depuis la mise à jour de juillet, scanner capable d’identifier une anomalie
Quelle classe améliorer ? Intern suffit pour découvrir le jeu, puis Nurse constitue l’achat le plus abordable. Si vous ne dépensez pas de Robux, l’objectif principal reste Surgeon : ses gains de santé mentale et de vitesse facilitent les gardes. Économiser pour cette classe prend du temps ; évitez de disperser vos pièces entre plusieurs achats. Depuis septembre, Barista est également intéressant en équipe : dès le niveau 2, son café aide tout le groupe à restaurer sa santé mentale.

Animal Hospital : les nouveautés d’août et septembre 2026

Voici les principaux ajouts d’août et septembre, ainsi que l’annonce disponible au 1er octobre concernant la mise à jour suivante :

  • 8 août : gardes pluvieuses. À partir de la 3e garde, la pluie peut tomber et tous les patients deviennent des poissons. Ajout du bureau du docteur Harlow, du démarrage rapide sans tutoriel, d’un bouton de reconnexion et d’un mode spectateur.
  • 22 août : fauteuil roulant pour transporter les patients plus vite dès la 3e garde, patients qui s’étouffent, vue à la troisième personne et maison de Liz.
  • 5 septembre : étage avec laboratoire. Vous prélevez l’ADN des patients et préparez des sérums avec du lait, du gingembre, de la gelée et des champignons.
  • 19 septembre : classes Scientist et Barista, event x2 Coins et gardes raccourcies.
  • Septembre : quatre Roblox Innovation Awards, Best New Game, People's Choice, Best Innovation in Creative Direction et The Builderman Award.
  • 3 octobre 2026, à 21 h, heure de Kyiv : créneau annoncé pour la mise à jour suivante. L’annonce évoquait un event x2 Coins et une nouvelle histoire autour de Ron, de la comptabilité, sans dévoiler tout le contenu.

Existe-t-il des codes Animal Hospital ?

La réponse est simple : Animal Hospital ne propose pas de codes. Au 1er octobre 2026, il ne s’agit pas seulement d’une absence de codes actifs : le jeu ne possède aucun système pour en saisir. C’était déjà le cas à son lancement et le wiki communautaire ne comporte même pas de page consacrée aux codes.

Les sites et vidéos qui présentent des listes de « codes Animal Hospital fonctionnels » ne correspondent donc pas à cet état du jeu. Si une fonction était ajoutée, il faudrait chercher son accès dans les paramètres ou dans le lobby ; ce point reste hypothétique. Acheter des objets ou des « codes » contre de l’argent réel sur des plateformes tierces est à éviter. Nous expliquons les problèmes que cela pose dans notre article sur StarPets.

Pour gagner des pièces, trois sources sont à retenir : les events x2 Coins, dont un avait commencé le 19 septembre et un autre était annoncé pour le 3 octobre ; le Journal du lobby, qui rapporte de 5 à 250 Animal Coins pour les monstres rencontrés et les succès ; et votre travail habituel, avec 2 pièces par patient guéri et 0,5 par anomalie refusée à l’entrée.

À retenir : la progression en pièces et en classes repose sur les gardes. Votre capacité à repérer les anomalies reste le moyen le plus utile de progresser régulièrement et d’éviter les parties perdues.

Conseils pour débuter et jouer en solo

  • Apprenez à reconnaître un patient ordinaire. Mémoriser son apparence normale est plus simple que retenir une vingtaine de déformations possibles.
  • Respectez l’ordre des contrôles : examen visuel → cliché → caméras → puis ouverture du volet.
  • Prenez votre temps. Laisser entrer la mauvaise créature peut ruiner une partie ; un contrôle supplémentaire ne coûte que quelques secondes.
  • Gardez du café ou du chocolat. Une jauge de santé mentale vide peut vous faire perdre autant qu’une attaque de monstre.
  • En solo. Jouer seul est possible, mais vous devez gérer à la fois l’accueil, les caméras et les chambres. Privilégiez les classes qui apportent de la vitesse ou un outil utile, comme Surgeon et Security. Ne laissez pas traîner les soins et consultez brièvement les caméras entre deux patients.
  • En coopération, répartissez les rôles : une personne à l’accueil et aux caméras, une autre aux soins. Cette organisation aide à terminer des gardes qui deviennent difficiles à gérer seul.

Questions fréquentes

Qu’est-ce qu’Animal Hospital sur Roblox ?

C’est un jeu d’horreur coopératif où vous assurez la garde de nuit d’une clinique vétérinaire. Vous accueillez et soignez les animaux tout en repérant les anomalies qui se font passer pour des patients. Le jeu de l’équipe Animal Anomaly est sorti le 10 mai 2026.

Combien y a-t-il d’anomalies dans Animal Hospital ?

Au 1er octobre 2026, le wiki Fandom compte 18 types d’anomalies, dont 8 visibles à l’œil nu, 2 sur les clichés et 8 sur les caméras, ainsi que 10 monstres à l’intérieur de la clinique. Ce décompte communautaire n’est pas un compteur officiel. Le contenu s’enrichit au fil des mises à jour, alors espacées de deux semaines.

Comment reconnaître une anomalie dans Animal Hospital ?

Quatre méthodes se complètent : l’examen visuel, les clichés, les caméras de surveillance et l’observation de la clinique. Examinez les yeux, les oreilles, les membres et le comportement. Effectuez toujours les trois contrôles à l’accueil avant d’ouvrir le volet, puis restez attentif aux menaces intérieures.

À quoi servent les clichés dans Animal Hospital ?

L’appareil du guichet fait partie des quatre outils de contrôle. Certaines anomalies ne se voient que sur son tirage : visage, forme ou couleur des oreilles différents de ceux du patient, ou parasites sur le cliché. Laissez le tirage se développer sur la table. Prendre en main un cliché « maudit » avant la fin du développement vous fait perdre 10 points de santé mentale.

Qui est Mimic dans Animal Hospital ?

Mimic est le monstre hostile en lequel se transforme une anomalie que vous avez laissée entrer. Il chasse les patients et le personnel. La communauté l’appelle encore parfois Skinwalker ou Shapeshifter, mais les développeurs ont remplacé le nom Skinwalker par Mimic en juillet 2026. Il s’agit de la même créature.

Combien de classes propose Animal Hospital ?

Treize : Intern, Nurse, Secretary, Paramedic, Psychologist, Doctor, Firefighter, Scientist, Security, Barista, Surgeon, Head Nurse et Secret Agent. Dix s’achètent avec des Animal Coins, entre 20 et 2 500. Intern est gratuit ; Head Nurse et Secret Agent nécessitent des Robux.

Existe-t-il des codes Animal Hospital ?

Non. Au 1er octobre 2026, le jeu ne dispose même pas de système de saisie des codes : les listes de « codes fonctionnels » ne reposent donc sur aucune fonction disponible. Les events x2 Coins et le Journal du lobby aident plutôt à accumuler les pièces.

Comment jouer à Animal Hospital en solo ?

Choisissez une classe qui apporte de la vitesse ou un outil utile, contrôlez les caméras par courtes consultations entre les patients et assurez les soins sans tarder. Les gardes les plus difficiles restent plus faciles à gérer avec une équipe pouvant réunir jusqu’à quatre joueurs.

Où trouver le wiki Animal Hospital ?

La base la plus complète est Animal Hospital Wiki sur Fandom. Au 1er octobre 2026, elle compte 163 articles en anglais. Ce guide rassemble en français ses principaux repères : anomalies, monstres, classes et tarifs, ainsi que le fonctionnement de la santé mentale, afin de faciliter vos premières gardes et votre progression.

Animal Hospital est-il encore populaire ?

Le jeu reste fréquenté, même si l’engouement a diminué. Son record est de 1,27 million de joueurs simultanés le 10 juillet 2026. Le matin du 1er octobre, il en réunissait environ 21 000, avec un pic quotidien de 35 500 selon Rolimons. À cette date, les mises à jour continuaient toutes les deux semaines et attiraient davantage de joueurs.

Quelle mise à jour était annoncée pour Animal Hospital ?

Au 1er octobre, les développeurs annonçaient une mise à jour pour le 3 octobre 2026 à 21 h, heure de Kyiv. Elle devait proposer un event x2 Coins et une nouvelle intrigue autour de Ron. Le reste du contenu n’avait pas encore été dévoilé dans cette annonce.

Conclusion

Animal Hospital mise sur la tension et le sens de l’observation. Apprendre à distinguer les patients ordinaires des imposteurs est le cœur de la progression. Familiarisez-vous avec leur apparence normale, gardez le même ordre de contrôle et surveillez votre santé mentale avant de prendre une décision au guichet. En l’absence de codes au 1er octobre 2026, les gardes restent la voie habituelle pour débloquer les classes ; Surgeon constitue l’objectif principal pour jouer sans dépenser de Robux. Animal Hospital Wiki sur Fandom reste la base communautaire la plus complète pour approfondir les anomalies et les classes en anglais. Les repères essentiels pour commencer et organiser vos gardes sont réunis dans ce guide.

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